即時發布 推出過 Cyanogen、Android 和 Playtron 的團隊發表 KORA:面向智慧時代的全新桌面作業系統,向所有模型和 AI 代理開放 KORA 從核心起基於 Linux 建構,為本地模型、前沿模型和 AI 代理服務提供封閉平台無法實現的系統級整合,並將整個作業系統向所有模型、AI 服務和 AI 代理開放。 ※本資料為美國時間2026年11月10日發表的新聞稿的中文譯本。本資料以英文為正式語言,內容及解釋以英文版為準。 美國加州帕羅奧圖,2026年11月10日(美國時間)——KORA Systems Inc.(以下簡稱「KORA」)今天發表 KORA——為智慧而生的作業系統(The Operating System for Intelligence)。這是一款基於 Linux 建構的全新桌面作業系統,模型和 AI 代理是作業系統本身的一部分。KORA 是一家專注於打造真正原生的智慧桌面作業系統的公司,其團隊此前已推出 Cyanogen、Android 和 GameOS 三款作業系統,搭載裝置超過十億台。 挑戰 如今使用的每一款桌面作業系統,都是在智慧出現之前就已定型的。在 macOS 和 Windows 上,AI 只存在於瀏覽器分頁或應用程式沙箱之中。它看不到自己所在的這台機器,無法排程底層的晶片,也觸及不到周圍的檔案、記憶和應用程式。這兩個平台都是封閉的,整合也就止步於此。Linux 是唯一能夠被智慧徹底改造的作業系統。KORA 就是這場改造。 作業系統 KORA 從核心到殼層(shell),都圍繞一個理念建構:智慧應當存在於作業系統之中。KORA 的 Cortex 是作業系統的神經系統,是一款針對本地模型最佳化的混合推論引擎,能把機器中的每一顆晶片(CPU、GPU 和 NPU)以及網路上的每一台機器匯聚成一台電腦。本地模型預設在使用者自己的晶片上執行,當工作需要時,前沿模型隨時加入。神經工作空間和檔案系統取代了以資料夾和應用程式為中心的桌面,帶來以意圖、上下文和記憶為中心的新桌面。每個工作空間都是為其應用程式和 AI 代理打造的安全沙箱,權限由使用者自行管理,記憶和上下文始終儲存在使用者自己的電腦上。KORA SDK 讓第三方能夠與 KORA 的基礎能力整合,包括專案、記憶、上下文、語意搜尋和電子郵件。 「桌面作業系統是終極的執行框架。如今約有 1 億人為 AI 付費,約佔全球人口的百分之一。其中 4,500 萬人貢獻了五分之四的支出,他們是整天執行 AI 代理和程式設計工具的 AI 原生專業消費者(prosumer),而這些工作幾乎全部在桌面電腦上完成,這些電腦用的作業系統誕生於 40 年前。到 2033 年,為 AI 付費的人將達到 4 億,其中 1.5 億是 AI 原生使用者,每年的支出將達到 5,000 億美元。AI 原生使用者就是 KORA 的市場。其餘都是額外的成長空間。還沒有人為他們打造過作業系統。KORA 是第一個。」 (KORA Systems Inc. 執行長 Kirt McMaster) 開放生態系 開放是關鍵。KORA 的目標是一個開放的智慧生態系:一個向所有模型、所有 AI 服務和所有 AI 代理開放、讓合作夥伴在系統層面整合的作業系統。KORA 自有應用程式背後的能力,包括記憶、神經工作空間和檔案系統,將在同樣由使用者管理的權限下向第三方開發者開放。本地模型可以成為機器預設的「大腦」;AI 代理服務可以作為作業系統的一部分執行,並使用作業系統提供的身分、記憶、權限和運算資源。這是 KORA 從專案第一天起就堅持的核心理念,也是任何現有巨頭都無法複製的一點。它們的平台在設計上就是封閉的,它們的智慧服從於它們的商業模式。KORA 只對鍵盤前的人負責。 歷程 KORA 源自 Playtron——McMaster 為打破 Windows 對遊戲 PC 的掌控而創立的公司。Playtron 打造了 GameOS,這是一款從核心到合成器(compositor)完整的 Linux 作業系統,並以創紀錄的速度和創紀錄的低預算將其搭載在裝置上出貨。這項工作帶來了每一款智慧作業系統都需要、卻沒有任何應用程式能夠提供的東西:一套由團隊端對端掌控的完整作業系統。自 2025 年 11 月起,打造 GameOS 的原班工程師就在這一基礎上開發 KORA。GameOS 在 KORA 中以遊戲模式 GameFrame 延續:只需一鍵,KORA 桌面就能變成執行 PC 遊戲庫的遊戲主機。Work、Create、Play,盡在一台機器上。 「我加入 Android 時,它只有十萬使用者;離開時,使用者已達十億。它能走到這一步,是因為它向每一個想在其上建構的人開放。智慧是下一次平台變革,它需要同樣的東西:一個讓所有模型、所有服務和所有 AI 代理都成為一等公民的作業系統。KORA 從第一天起就開啟了這扇門。走進這扇門的生態系,將決定未來十年的運算。」 (KORA Systems Inc. 商務長 John Lagerling) 目標使用者 KORA 首先為開發者和創作者打造:他們已經在為智慧付費,在自己的晶片上執行模型,並為此購買硬體。KORA 的自有應用程式在同一個環境中串連溝通、整理與創作,讓人們在想法、工具和 AI 代理之間切換時無需重新建構上下文。在 KORA 上,一個工作流可以同時呼叫一個本地模型、一個前沿模型和十幾個 AI 代理服務,在整台機器上統一排程,結果匯入一個擁有記憶的工作空間。 上市時程 KORA 將於 2027 年登陸 PC,並透過與高通技術公司的合作,支援搭載 Snapdragon 平台的機器。KORA 與 HUMAIN 聯合開發的企業級作業系統 HUMAIN OS 已另行發表,計畫於 2027 年推出。最新動態和完整資訊請存取 kora.fun。 關於 KORA KORA Systems Inc. 正在打造 KORA——為智慧而生的作業系統,一次面向AI PC 時代、從零開始的桌面重構。KORA 的 Cortex 是作業系統的神經系統,是一款針對本地模型最佳化的混合推論引擎,能把機器中的每一顆晶片和網路上的每一台機器匯聚成一台電腦;神經工作空間和檔案系統則構成了全新的使用者體驗。團隊在作業系統工程和平台生態系建設方面底蘊深厚,已推出 Cyanogen、Android 和 GameOS 三款作業系統,搭載裝置超過十億台。KORA Systems Inc. 的投資人包括 Samsung、Square Enix、Polychain、VanEck、Circle 和 Alumni Ventures。更多資訊請存取 kora.fun。 媒體聯絡 pr@kora.inc (完)